約 1,621,689 件
https://w.atwiki.jp/comet_dq10/pages/41.html
出典:ドラクエ10 占い師で遊ぼう 増援出現パターン・闇朱の獣牙兵団 9:37自陣中央 うさみみソルジャーx2 ダークガイルx3 マギロッドx3 9:26橋入り口あたり 強襲隊長シシオウx1 8:26自陣中央 うさみみソルジャーx2 ダークガイルx3 マギロッドx3 8:16自陣北西 ダークガイルx2 マギロッドx1 8:08自陣北西にうさみみソルジャーx1 北東に闇黒の魔鐘x1 5:01自陣西 ダークガイルx2 うさみみソルジャーx2 マギロッドx2 4:47自陣中央 ダークガイルx2 うさみみソルジャーx2 南東にマギロッドx1 4:35自陣東 ダークガイルx2 うさみみソルジャーx2 マギロッドx2 2:26自陣中央 うさみみソルジャーx2 ダークガイルx3 マギロッドx3 2:15自陣南東に闇黒の魔鐘x1 2:07自陣東 ダークガイルx2 うさみみソルジャーx2 マギロッドx2 0:57自陣中央 ダークガイルx2 うさみみソルジャーx2 東にマギロッドx1 0:47自陣中央 うさみみソルジャーx2 ダークガイルx2 マギロッドx3
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/38294.html
登録日:2017/11/19 (日) 10 29 19 更新日:2024/04/30 Tue 15 50 16NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 DQ かえんのいき かがやくいき こおりのいき こごえるふぶき しゃくねつ ぜったいれいど つめたいいき はげしいほのお ひのいき れんごく火炎 ドラクエ ドラゴンクエスト ブレス ラスボス御用達 吹雪 炎 ミルドラースは しゃくねつのほのおをはいた! ダークドレアムはぜんしんをふるわせ つめたくかがやくいきをはいた! ドラゴンクエストシリーズに登場する攻撃特技の系統の一つ。 シリーズ初期からのプレイヤーにはメラ系やヒャド系といった攻撃呪文と合わせて、 ドラクエには欠かせない特技の一つみたいに思っているプレイヤーも多いだろう。 ※本項目では上記の攻撃呪文には当て嵌まらない、主にブレスや攻撃特技の炎・吹雪について解説する。 ◆概要 呼んで字の如く、それぞれ炎や吹雪を相手に放ってダメージを与えるというもの。 シリーズ初期は単純に炎や吹雪のブレスによる攻撃そのものを指すことが多かったが、 炎系についてはブレス以外にもこの属性を持つ特技が現れるようになった。 耐性の分類分けについてはシリーズによって結構まちまちなところもあり、 ドラクエ5以前はギラ系やヒャド系の一種だったりしたが、ドラクエ6以降では明確に別物として細分化。 かと思いきやドラクエ9では統合されて炎属性や氷属性になってたりもする。 上位のブレスともなればシリーズ作品のラスボスや裏ボスには付き物であり、 複数回行動で上位呪文や強制催眠、凍てつく波動などと共に猛攻を仕掛けてくることが殆どである。 基本的には敵専用としてのイメージが強い特技ではあるが、 5~7辺りのシリーズでは仲間モンスターや職業といったシステムにより、 味方側もMP消費なしに使える効率の良い全体攻撃特技として登場したりも。 ◆ラインナップ(炎系) ほのお 炎系特技の開祖。 実はロトシリーズの段階では敵の炎ブレスは全てほのおの表記であり、 使用する敵によってダメージが異なってくるという仕様になっていた。 初代ではドラゴン、キースドラゴン、ダースドラゴンといったドラゴン系とメイジキメラが低威力のものを、 ラスボスである竜王(ドラゴン形態)が専用の高威力のほのおを吐いてくる。 次作の2でも登場し、特に低威力のものはドラゴンフライが集団で一斉に吐いてきて こちらに壊滅的被害を与えてくるのが印象に残っている古株プレイヤーも多いのではなかろうか。 高威力のものはやはりラスボスであるシドー専用。 尤も、FC版シドーはやはりベホマのインパクトが強すぎて霞がちであろうが。 3では2までの三段階に加え、ドラゴラム変身時にのみ使用できる更に強力なほのおが登場。 威力は170前後と後のしゃくねつ並のとんでもないダメージを叩き出す。 加えて何故か3のほのおは耐性貫通力が高く、ドラゴラムによるメタル狩りなんていう後の時代には無いテクニックもあったりした。 ひのいき どのシリーズでも大凡10~20前後のダメージを敵全体に与える炎系ブレスの最下位ランク。 ロトシリーズにおいてもリメイク版以降は、低威力のほのおが全てこちらに置き換わっている。 序盤から中盤くらいまでの雑魚敵が幅広く使用する攻撃特技であろう。 ひのたま ドラクエ4でのみひのいきに代わって登場していた炎系ブレスの最下位ランク。 実は明確にブレスのランクが細分化した4においてこちらが先に登場していたりする。 威力も使用時期もほぼほぼ同じであり、そこまで印象に残るものではない……と、思いきや ドラクエ10にてブレス系とは別個の特技としての久々に再登場してたり。 かえんのいき 敵全体に40~50前後くらいのダメージを与える炎系ブレスの第二段階。 ここから段々と無視できないダメージ量になっていく。 ドラクエ5のようがんげんじんが同時に吐いてきたり、 ドラクエ6ではムドーの城に登場するバーニングブレスが吐いてきたりといったイメージが強いだろうか。 味方側の使用者ではドラクエ5のドラゴンキッズが習得タイミング的にも好評。 こうねつのガス これまたひのたまと同様にドラクエ4でのみ登場していた炎系ブレスの第二段階。 純粋に炎を吐き出す他のブレスとは違ってガスというのがまた何ともなネーミングである。 ひのたまとは異なり、ドラゴニットやドラゴンライダーといった中盤の強敵たちのこれに苦しめられたプレイヤーも多いだろう。 そしてこっちもこっちでドラクエ11にてまさかの再登場を果たしている。 使い手によって威力はまちまちだが、4よりは軒並みダメージが高く 麻痺の追加効果 がつくオマケつき。11では下位技にガスふんしゃ、上位技に超こうねつのガス、モンスターの連携技としてこうねつガスじごくが登場している。 はげしいほのお 敵全体に80~100前後くらいのダメージを与える炎系ブレス第三段階。 ダメージ量、エフェクト共に順当にパワーアップしていく。 ここまで来ると後半のボス敵やクライマックスの雑魚敵などが使用する特技となっている。 初登場のドラクエ4でも使用者はヘルバトラーやラスボスのデスピサロといった強敵たちである。 以降もブオーンやゲマ、アクバー、やみのドラゴン、オルゴ・デミーラ(1戦目)、ドルマゲス等々、 どれもが山場となる戦いや作品内で強敵と称されるボス格などの使用が多い。 しゃくねつ 敵全体に160~170前後の膨大なダメージを与える炎系ブレスの第四段階。 後述するれんごく火炎の登場まではコレが最強の炎系ブレスであった。 初登場のドラクエ5においては吹雪系も含めて最強のブレスであり、 敵使用者もラスボスのミルドラースと裏ボスであるエスタークのみであった。 逆に味方側でもグレイトドラゴンのシーザーを仲間にすれば使用する事ができた。 スラリンもレベル99になれば覚えたりするが、正直趣味の領域。 以降もデスタムーアやダークドレアム、しんりゅうといったラスボス、裏ボスたちが使ってくる他、 ドラクエ7ではラストダンジョンの雑魚敵が平然とこれを使ってくるという鬼畜っぷりである。 ……そして3DS版ドラクエ8の裏ボスたちが使うコレは特殊仕様となっており、 400前後というインフレも甚だしいダメージを叩き出したりもする。 れんごく火炎 炎系ブレスの最終段階と言える特技で、敵全体に200~210という莫大なダメージを与える。 ただし、今までのブレスとは異なりMPを消費する。 ドラクエ6でブレス最強を追われたしゃくねつを更に上回る炎系ブレスとしてドラクエ7から初登場。 味方側でも上級職の天地雷鳴士やモンスター職のにじくじゃくを極めることで使用可能になる。 ……ただ、やはりドラクエ7プレイヤーの脳裏にはれんごくまちょうやかみさまといった強敵たちの姿が思い浮かぶことだろう。 ラストダンジョンの一ルートである業火の洞窟に登場するれんごくまちょうのコレに容赦なく灰にされたり、 かみさまはのコレとジゴスパークを同時使用という最恐コンボで焼かれたりといったイメージが強い。 ドラクエ9ではMP消費なしで使えるようになり、雑魚では引き続きれんごくまちょうが使うほか、歴代の大魔王の方々が使う。 大魔王はしゃくねつからグレードアップする形で覚える者が多い。 今作では敵が使ったときの最上位の呪文とブレスは使用者のレベルに応じて威力が上がる仕様になっているため、 高レベルの大魔王が使ったときの威力は凄まじいものとなる。 この仕様は味方がはね返した時にも適用されるため、意外なダメージソースになることもある。 はげしくもえさかるほのお ドラクエ6と7のみに登場する上記までのブレスとは異なる攻撃特技。 完全な敵専用特技で160前後の全体ダメージを与えてくる。 これだけ見ればはげしい炎やしゃくねつとどう違うのかと思うだろうが、 実はダメージ量の一部が固定ダメージとなっており、炎系耐性を強化してもある程度のダメージを受けてしまうという特殊仕様になっている。 初使用者のデスタムーアは開始1ターン目に必ずこれか後述のいてつくれいきを放ってくるため、 何かと印象に残っているプレイヤーも多いのではないだろうか。 マグマ こちらもドラクエ6と7で登場した特殊な炎系特技。 地底からマグマを呼び出して敵全体に70~80前後のダメージを与える。 ダメージ量がはげしい炎と変わらない上に3回に1回くらいの頻度で失敗するというデメリット付き。 修得可能職業も魔法戦士や天地雷鳴士など地味だったり苦労に見合わないものだったりと何かと不遇なイメージが拭えない特技だったり。 3DS版ドラクエ7ではダメージ量が110前後まで底上げされたので、 修得時期によってはまだ使えなくも無い特技となっている。いどまじん職に魅力を感じた人は是非。 ひばしら やはりドラクエ6と7に登場した炎系特技で、単体に180前後のダメージを与える。 MP消費無しでメラゾーマ級のダメージを与えられると言えば聞こえはいいが、 マグマと同様に一定の確率で失敗する上、海上だと100%失敗するというデメリット付き。 肝心な場面で失敗するという恐れもあるため、戦術に組み込みづらかったりする。 ドラクエ6ではレンジャー、ドラクエ7ではスーパースターの職業で修得可能。 自然の力を用いるレンジャーはともかく、何故にスーパースターがこれを覚えるのか疑問が尽きない。 また、ドラクエ6では「あそび」発動者が火遊びでコレを発生させてしまう。危険だ。 こうねつのガスと同様にドラクエ11で再登場を果たしている。 モリーファイヤー、モリーバーニング 3DS版ドラクエ8にて登場。字面を見てわかるとおり、モリー専用の炎系特技。 モリーの熱血スキルを高めることによって修得できる。 ダメージ量はそれぞれ50前後、100前後とそこまで高くは無いものの、 早期にモリーを加入させてこれらを使えるようになると思いの外活躍してくれたりする。 ◆ラインナップ(吹雪系) ふぶき 吹雪系特技の開祖。 登場は対となるほのおとはやや遅れてドラクエ3から。 やはりほのおと同様に使用する敵によってダメージ量が異なるという仕様であった。 ドラクエ3ではベビーサタン、スカルゴン、スノードラゴンなどが使用。 スノードラゴンは低威力、中威力のものを混ぜて使ってくる。 だが何といっても印象深いのはラスボスのゾーマが使ってくる高威力の専用吹雪であろう。 竜王、シドー、バラモスといったこれまでの大ボス格が吐いてくるのは皆炎系の高威力ブレスだったこともあり、 マヒャドや凍てつく波動も合わせて吹雪系特技を特意とするゾーマはある意味で型破りなラスボスだったのである。 続くドラクエ4では仕様が変わり、後のこおりのいきと同じ程度のダメージを与える吹雪系ブレスとなった。 アイスコンドルの大群にこれを使われて壊滅的被害を被ったプレイヤーも多いだろう。 つめたいいき 敵全体に15~20前後くらいのダメージを与える吹雪系ブレスの最下位ランク。 初登場自体はドラクエ5なのだが、実際の表記と異なっていたりと色々と安定していなかった。 ひのいきと同様でダメージ量はそこまででもないので、ストーリー序盤に集団で吐かれたりしない限りは然程怖くないはず。 (氷の館のカパーラナーガとか月鏡の塔のシャドー辺りが怖いだろうか) こおりのいき 敵全体に50~60前後くらいのダメージを与える吹雪系ブレスの第二段階。 初登場のドラクエ4では表記が「こおりつくいき」とやや異なり、ダメージ量もつめたいいきと同程度と立ち位置が異なる。 明確に分類されたのがドラクエ6以降であり、かえんのいきをやや上回る威力のブレスとしての地位を確立。 ドラクエ6の本気ムドーによるこれといなずまのコンボによって葬られたプレイヤーは数知れず。 こごえるふぶき 敵全体に120~140前後くらいのダメージを与える吹雪系ブレスの第三段階。 ドラクエ4と5では6以降のこおりのいきと同程度の威力であった。 更にリメイク版3のゾーマが使う吹雪もこれに置き換わっている。 同じ第三段階のブレスであるはげしいほのおと比較すると威力の面で大きく勝っている。 やはりこの辺りになってくると敵側で使ってくるのは終盤となる。 特にリメイク版3の裏ダンジョンに登場するメタルキメラ、バラモスエビルが複数体で吐いてくるこれは、 味方側のステータスがそこまで高くないこともあって洒落にならないダメージとなる。 また、リメイク版4ではキングレオの吐くブレスが「こおりつく息」からこれにパワーアップしているせいで、犠牲者が結構出た。 6の裏ダンジョンに出るデススタッフは集団で自重せずに吐いてくることで有名。 かがやくいき 敵全体に200前後くらいのダメージを与える吹雪系ブレスの第四段階。 王道シリーズにおいては実質的に最強の吹雪系ブレスといえる位置づけにある。 やはりドラクエ4と5では6以降のこごえるふぶきと同程度のダメージとなっている。 特にドラクエ4の初使用者であるデスピサロは最終形態で初めてこれを使ってくるようになり、 今まで最強のブレスであったはげしいほのおを軽々上回るダメージで味方側を苦しめる。 リメイク版ではこちら側の画面凍結のエフェクトが付き、演出面でも強化された。 ドラクエ5では一時期しゃくねつに最強ブレスの座を明け渡すも、 ドラクエ6において吹雪系ブレスも四段階に分かれたことによるダメージアップで再び最強のブレスへと返り咲く。 かと思いきやドラクエ7で更なる炎系ブレスのれんごく火炎が登場したりとポジションの入れ替わりが激しい。 とはいえ、一貫して敵側の使う最強クラスの攻撃特技というポジションは保っており、 リメイク版ドラクエ4の真ボスであるエビルプリーストが6以降の使用のコレを使ってきたり、 他の使用者もゲマ、ミルドラース、エスターク、ダークドレアム、白銀の巨竜、聖なる巨竜といった強敵ばかりである。 何故かはわからないが、ドラクエ7では敵側は一切使用してこない味方側のみの特技だったりもする。 (3DS版では追加モンスターのギガントブラッドが使うようになった) ドラクエ9では雑魚では新規モンスターのマッドブリザードが使うほか、歴代の大魔王の方々が使う。 こちらはこごえるふぶきからグレードアップして覚える者はオルゴ・デミーラぐらいで、他はいきなりこれを習得する。 使用者のレベルに応じて威力が上がる仕様はしゃくねつと同様。 絶対零度 ドラクエ10やリメイク版ドラゴンクエストモンスターズ2において登場したかがやくいきを更に上回る吹雪系ブレス。 その威力はシリーズによってはれんごく火炎をも軽く上回るのだが、 登場作品が極端に少ないということもあって向こうほどの知名度は無いというのが悲しいところ。 いてつくれいき ドラクエ6と7のみに登場する上記までのブレスとは異なる攻撃特技。 完全な敵専用特技で130前後の全体ダメージを与えてくる。 上述したはげしくもえさかるほのおと同じく一部が固定ダメージのため、 やはり吹雪系耐性を強化していても一定のダメージは受けてしまう。 デスタムーアが最初に必ず使ってくる特技としての印象が強いだろうが、 かの有名な対ダークドレアム戦では受け止められた挙げ句に投げ返されてしまう。 ドラクエ7での使用者はオルゴ・テミーラ(最終形態)とかみさまの2名。 デミーラの方はともかく、他に強力な特技を多数持っているかみさまが使うこれは寧ろボーナスに近いかも。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドラクエ5ではそれぞれギラ系が炎系の、ヒャド系が吹雪系の実質的な下位互換なのよね……使用者の違いもあるから一概には言えないけど、最上位の仲間モンスターは大体が灼熱か輝く息のどちらか、あるいは両方を覚える奴らが多いからどっち道使われることは少ない -- 名無しさん (2017-11-19 11 21 10) 5の吹雪は耐性持ちが多すぎて炎の下位互換に思える -- 名無しさん (2017-11-19 11 29 06) 5も旧版ならやまびこのぼうしという救済アイテムがあったので決して引けを取らなかったんだが、リメイクでなくなっちゃったしねぇ。 -- 名無しさん (2017-11-19 13 07 48) フバーハとかの供述は必要か? -- 名無しさん (2017-11-19 14 43 16) ドラクエって日本で一番有名なRPGといってもいいくらいの作品なのに属性関係の分かりにくさがすごいよね -- 名無しさん (2017-11-19 16 54 35) 吹雪系は作品によって名前と威力の対応が異なるから覚えづらいよね -- 名無しさん (2017-11-19 21 48 02) 初代じゃない3の火炎は「もえさかるほのお」って名前で印象に残ってた -- 名無しさん (2017-11-20 01 53 17) 「いてつくはどう」を冷気の呪文と間違えてあせった記憶がある。あとFC1のマニュアルではギラって雷なんだけど・・・・。 -- 名無しさん (2017-11-21 10 02 02) ↑それはベギラマ。説明書には「ギラは指先から小さな火球を飛ばす呪文」と書かれてる -- 名無しさん (2017-11-21 11 26 39) ヒャドはFC版では「ツララで突き刺す」だし、、マヒャドは「巨大な氷の刃」吹雪じゃないしこっちのほうが強力そう。 -- 名無しさん (2017-12-01 10 15 43) ビッグバンは属性としてはメラ系なのに何故か炎・吹雪ブレス系と同じく、フバーハで軽減できたり追い風で跳ね返せたりという謎仕様。 -- 名無しさん (2018-04-21 06 26 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kirbysuperdeluxe/
どうも管理人のkirbysuperdeluxeです。 ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人
https://w.atwiki.jp/rozenmaidenhumanss/pages/2981.html
https://w.atwiki.jp/3sen/pages/85.html
┣━━┫┃ ━┫ 丶,人_,,,人人_人人_,,人人//┃ ┏┛■■ 三戦板 メタスラを討ちとりたい連 ■■. < >┣━┻┓ ,,,,........ < メタスラ 討ち取ったり! .>┃ ━┫ -‐───- 、 ∠ >┃ ┏┫ 、 , '' \` 、  ̄Y''' ̄Y ̄W´`'Y'' ̄YY ̄Y´ ̄`┣◆╋┫ |\./ ヽ \.┃ ┗┫ \\ ● , | ヽ. ━╋━ ┏━┛┃ ┏┛ \\., ∧((∧. | , ,.1, 〃 ┏╋┓ ┣━┳┣━┻┓ と(,# Д ) / \ノし'し"し' . ┣╋┫ ┃ ┃┣━━┫ ` l ト、 / ィ"※※※ ("` . ┗╋┛ ┃ ┃┣━ ┃ ヽ (_r‐ Lノ、) / ≧ ※※※そ ━╋━ ┃ ┃┣━━┫ 、 _/ ⌒レ'WV⌒"`┃┏┓┃ ` -----= / , . 三 人 サッ┗┛┃┃ __,,,...\ノし'し"し' ∵ 三 ..(...゚ー゚)┏━┻┫┗┓┏┛ ↓↓↓↓↓↓↓↓ メタスラ殿(EXP1350)┏┛┗┓ ゝxJ、)ノLて,/ 三 \` ゝィ:ハリリ,ノ 三 三 i´` 、 Zねこえsそ”・ 三 三 l ヽ、"_.ゝ=ゝ__,,-― ー'''''/ 三 il  ̄ `` / 。 丶,人_,,,人人_人人_,,人人// | / 三三ニ(・:○)' ・:∵ < > / 三三三三ミニニ彡 〈 三 < メタスラ 討ち取ったり! .> i (○ )三三三三= `! ∠ > ミニニ彡 、___,,,,...> o っっっっっ  ̄Y''' ̄Y ̄W´`'Y'' ̄YY ̄Y´ ̄` ! ヽ ;;;___.ノ ノ っっ 三 `ー-- ..... _ __ _......-ー''''´ ` 、 三 _ 三 > `ー─ --- ,,,,...........,\\⌒`, 丶,人_,,,人人_人人_,,人人// /´ rっ ∧∧∧ ,,. - ‐ '''' "´\ヽJJ < > 人,/ / __r´  ̄)<※※※- ‐ '''' "´ ,,.. - ‐ '''' " ´\, < この剣の軌道は > 人::::Z _.,.. - .シ  ̄)<※※※- ‐ '''' "´ < さすがに 読めまい!! > (...゚Д゚):::(∠ ,,,..- ゝ、 r-、_  ̄) \ 三 ∠ >  ̄Y''' ̄Y ̄W´`'Y'' ̄YY ̄Y´ ̄`挨拶まわり中のメタスラ殿 ↓↓↓↓↓↓↓↓ メタスラを討ちとりたい連は(・∀・ )ワクテカでご来訪をお待ちしております ∧∧∧∧∧∧∧∧/ 人 て < 討ち取ったりっ!> 人 < メタスラ、 メタスラ、 > (( (.゚ー゚.) )) 人 ∨∨∨∨∨∨∨∨\(( (.゚ー゚ ) )) 人 討ち取ったりっ!> (( (゚ー゚ ) )) て て (( (.゚ー゚ ) ))∨∨∨∨∨∨∨∨\ ┣ ¨ ∴ ./ ̄| 彡 / ̄| ┣ ¨ ==./ ̄| 彡 ┣ ¨ / ̄| 彡 ┣ ¨ ====──── ./ / --===-/ ./ / ,/ / / 力 ¨ |_/ 彡 |_/ 彡 力 ¨ |_/ 彡 力¨ |_/ 彡 力¨ |_/ , ・ ,. / , ・ ,,==──/ , ・ , / , ・ , / , ・ , ====/ \ ヽノしレ( !! ./ ヽノしレ( / ヽノしレ( !!/ヽノしレ( ー=== /!! ヽノしレ( ./ そ※※※∧_/ そ※※※∧_/ そ※※※∧_/ そ※※※∧_/ そ※※∧_/ \∧∧∧─ (」つy | ・ _) (」つy | ・ _) ,. 」つy | ・ _) (」つy | ・ _) .≡≡ (」つy | ・ _) Z メタ ノ 、 | レ-、 ∵ ノ 、 | レ-、 ノ 、 | レ-、 ≡.ノ 、 | レ-、 ノ 、 | レ-、 Z 討ち ./ ) └'-, ) └'-, == ) └'-, ) └'-, ==. ) └'-, 人 /\) /7/\∧∧∧∧∧∧∧∧∧/ミ\) / \∧∧∧∧∧∧∧∧∧/ /\) /7/ .゚ー゚), ≡ ~( ,_/ Z メタスラ、 Z ∧,,,* ∵ メタスラ、 Z ( ,_/ ≡ 〉〉 == Z 討ち取ったりっ!!.Z (・ω∴`) 討ち取ったりっ!!Z 〉〉 --===-- ≡ `ヽ\ /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\ヽ\ == /∨∨∨∨∨∨∨∨∨\ `ヽ\
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6294.html
FC版Ⅲ発売日の小中学生集団ズル休み、社会人の無断欠勤と並んで社会問題となった現象。 1988年2月10日以降に多発した、Ⅲのソフトを買えなかった者が購入できた人たちからソフトを脅し取った事件、犯罪を指す。 Ⅲほどの騒ぎにはならないものの、Ⅵ以降のナンバリングタイトル発売日前後でも散発的に発生しているようだが、 現在ではインターネットを用いた予約方法が充実しているために、外出しなくてもゲームソフトが買える他、 ROMの生産技術が大きく向上してメーカー側も発売前に300万本近く用意出来ることもあり、こうした事件は大きく減少した。
https://w.atwiki.jp/dqm3mc/pages/11.html
目次 必要なものリスト MineCraft 1.5.2の簡易導入 7-zipのインストール Forge Universal 1.5.2用の導入 ドラクエMOD導入 ドラクエ前提MODの導入 ドラクエMOD本体の導入 効果音ファイルの導入 (無くても動作) 敵体力表示MOD導入 (無くても動作) クラフトガイド導入 (無くても動作) サーバーを立てるには 必要なもの PC版MineCraft ver1.5.2(最新版MineCraftランチャーから導入可能) 7-zip(jarファイルを解凍できるソフトならば7-zipでなくても良い) Forge Universal 1.5.2用 DQMⅢ前提MOD DQMⅢMOD本体 DQM効果音ファイル (無くても動作) 敵ダメージ表示MOD (無くても動作) クラフトガイドMOD (無くても動作) MineCraft ver1.5.2の準備方法 最新版MineCraftランチャーを起動し、左下のNew Profileをクリックする 好きなプロファイル名を記述し、Use Versionで1.5.2を選択し、Save Profileをクリックする Playをクリックするとver1.5.2のMineCraftをダウンロードが始まるので、完了するまで待つ マインクラフトが起動するが、閉じる。ランチャーも閉じておく 次にキーボードの「Windowsキー」と「R」を同時押しすると「ファイル名を指定して実行」が出てくる 「%AppData%\.minecraft」と入力してエンターを押すと、MineCraft本体が入っているフォルダが表示される versionフォルダを開くと1.5.2のフォルダが見つかるので、その1.5.2フォルダをコピーする (コピーのやり方は、1.5.2フォルダを通常クリックした後、Ctrl+C→Ctrl+V) コピーしたフォルダ名をDQM3に変更し、フォルダを開く フォルダの中に入っている1.5.2.jarと1.5.2.jsonファイルが入ってますね (.jarや.jsonは、あなたのPCの設定によって非表示になっていることもある) この1.5.2.jarがマインクラフト本体です (昔はminecraft.jarというファイル名でしたが,現在はこういうファイル名になっています) それぞれDQM3.jarとDQM3.jsonに変更してください DQM3.jsonをメモ帳などのテキストエディタで開き、1.5.2をDQM3に変更し上書きする 再びMineCraftランチャーを起動し、左下のProfileから先ほど作成したDQM3を選び、Edit Profileをクリックする Use Versionにrelease DQM3があるので、それを選択しSave Profileをクリックする (ない場合、指示通りランチャー閉じて開きましたか?フォルダやファイルやjsonファイルをDQM3に書き換えましたか?) 7-zip導入 Q.7-zipとはなんですか? A.解凍ソフトです MineCraftはjarという箱(のようなもの)に色々データを詰め込まれて作成されています この7-zipを使用すると、そのjarという箱を開けられるようになります(開けることを解凍や展開といいます) MODを導入するときに、jarを開けて中に入れることになります ようするに段ボール箱をあけるカッターナイフのようなものです 7-zip以外にもあけられるソフトはありますので、それらを使用している人はそれで構いません 7-zipダウンロードページ http //www.7-zip.org/ 32bitPC用と64bitPC用がありますので、あなたのお使いのPCの方をダウンロードして、インストールしてください 今言った〇〇bitPCの意味がわからないかたは、「32bit用」をインストールすればとりあえず問題はないとは思います インストールが完了すればOKです。使い方は後述のForgeの項目で記述します Forge MOD(Universal版ver1.5.2用)導入 Q.Forgeって何さ? A.プログラマーを楽にしてくれるMOD 例えばあなたにお城の模型を作ってもらうとしましょう 一から木彫りをするのは大変ですが、レゴから作るのはある程度簡単ですよね それと同じで、ある程度MineCraftのMOD作成を楽にしてくれるものです。 ドラクエMODもForgeを利用して作成してあるので、まずはこれをいれる必要があります ダウンロードページ http //www.minecraftforge.net/ Minecraft1.5.2用の最新版 7.8.1.738用 Forge universalをDLしましょう adf.lyが表示された場合、右上のSKIP AD▶をクリックすればDLできます ダウンロードしたzipファイルを右クリックして7-zip→開くをクリックします 7-zipが起動し、「Forge Universal zip」ファイルの中身が一覧表示されました とりあえずこのままにしておいてください 次に前章のMineCraft ver1.5.2の準備方法で説明した、.minecraftフォルダ内のDQM3フォルダを開きます (Windowsキー+R→ %AppData%\.minecraft → versionsフォルダ →DQM3フォルダ) DQM3.jarを右クリックして 7-zip→展開 をクリックします 7-zipが起動し、DQ3.jarファイルの中身が一覧表示されました、この中にForge Universalをいれます 入れ方はまずForge Universal zipファイルの中身を表示している7-zipの「編集」→「全て選択」をクリックします Forge Universalの中身をDQ3.jarの中にドラッグ&ドロップします 「本当にファイルを書庫に追加しますか?」と聞かれるので、「はい」をクリックします DQM3.jarの中身のMETA-INFを削除しますForge導入はこれで完了です 2つ起動している7-zipを終了して構いません またDLしたForge universal.zipも既にマイクラにいれているので削除して構いません マインクラフトを起動するとHelloというウインドウが出た後 通常とは違いModsというボタンが表示されていれば成功です ドラクエMOD導入 ドラクエ前提MOD導入 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=13684 DQMⅢ前提MOD(jar).zipをダウンロードします DQMⅢ前提MODの導入方法はForgeとほぼ同様です ダウンロードしたDQMⅢ前提MOD.jarを右クリックして7-zip→開くをクリックします .minecraftフォルダのDQM3.jarも7-zipで開いておきます DQ3.jarにDQMⅢ前提MOD jar.zipの中身をいれます ドラクエMOD本体導入 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=13684 DQMⅢ 本体MOD.zipをダウンロードします .minecraftフォルダのmodsフォルダを開き、ダウンロードしたMOD本体zipファイルをそのままいれます (.minecraftフォルダの開き方は 「windowsキー」+「Rキー」→「%AppData%\.minecraft」→エンター) ドラクエ効果音ファイル導入 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=13684 から DQMⅡ音声ファイルと共用(resources)をダウンロードします ダウンロードしたものを右クリック→7-zip→開くをクリックします 以上でドラクエMOD導入完了です MineCraftを起動し、シングルを新規ワールドを作成してプレイしてみましょう DamageIndicators導入(ダメージ表示MOD) ダウンロードページ 1.5.2用のものをダウンロードし、.minecraftフォルダ内のmodsフォルダにダウンロードしたものをそのまま入れる CraftGuide導入(レシピ表示MOD) ダウンロードページ 1.5.2用のものをダウンロードし、.minecraftフォルダ内のmodsフォルダにダウンロードしたものをそのまま入れる Gキーを押すとレシピ表示
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/525.html
【ゲーム】ドラゴンクエスト8(PS2) 【作者名】ふろ 【完成度】更新中 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6793236 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/earthruinfes/pages/1166.html
ニコニコ動画/ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ 2010-05-24 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part13 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part12 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part11 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part11 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part10 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part9 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part8 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part7 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part6 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part5 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part4 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part3 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part2 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part1 ◇◆『ニコニコ動画』へ
https://w.atwiki.jp/iguru/pages/70.html
<武器リスト> 剣・短剣・弓 槍・爪・大型武器 杖・扇・鞭 その他 ※説明 名前:武器の名前です。 価格:武器を購入する際の値段です。 攻撃力:武器の攻撃力です、主に物理攻撃のダメージを増やします。 装備可能:基本的にその種類の装備が可能な職業です。メイン・サブの職業のどちらかが当てはまれば装備できます。 備考:その他付随する効果などです。武器の射程はここで遠隔と書かれていない限り、全て「近接」です。 剣・短剣・弓 ●剣 装備可能:勇者・戦士・僧侶・商人 名前 価格 攻撃力 備考 木剣 50G 4 銅の剣 100G 6 石の剣 500G 9 鉄の剣 1000G 13 鋼の剣 1300G 17 破邪の剣 3500G 22 使用するとギラの効果。 誘惑の剣 非売品 25 使用するとメダパニの効果、女性専用、踊り子・遊び人も装備可能。 光の剣 5000G 25 光属性、使用するとマヌーサの効果。 ガイアの剣 非売品 26 炎の剣 9800G 28 火属性、使用するとギラの効果。 まどろみの剣 8000G 30 命中時、1D6で6を出すと眠りにする。 草薙の剣 非売品 32 使用するとルカナンの効果。 ゾンビキラー 9800G 33 ゾンビ系にダメージ+1D6 ドラゴンキラー 15000G 40 ドラゴン系にダメージ+1D6 稲妻の剣 非売品 41 火属性、使用するとイオラの効果 吹雪の剣 23000G 45 水属性、使用するとヒャダルコの効果 隼の剣 25000G 5 2回攻撃を行える。 雷神の剣 65000G 47 火属性、使用するとベギラゴンの効果 奇跡の剣 31000G 50 与えたダメージの4分の1点HP回復。 バスタードソード 31000G 53 隼の剣(呪) 非売品 10 二回攻撃を行える。 また【魔人切り】【皆殺し】を除いた剣を使用した特技も2回使用できる。 (呪い効果:ターン開始時に1D6を振り偶数が出ると動けない) 破壊の剣 非売品 55 ターン開始時に1D6を振り1が出ると動けない。呪いの装備。 天空の剣 非売品 55 使用すると凍て付く波動の効果。天空人の血の特性必須。 諸刃の剣 非売品 57 与えたダメージの4分の1を使い手も受ける。呪いの装備。 皆殺しの剣 非売品 60 ラウンド終了時に敵味方の物理防御力を-[1D6+レベル]する。(回避不可) (呪い効果:装備している者の物理防御力・魔法防御力が0になる) ロトの剣 非売品 60 風か物属性を選べる、使用するとバギクロスの効果 はぐれメタルの剣 非売品 65 メタル系の敵に攻撃力2倍 魔界の剣 非売品 75 敵にダメージを与えたときに、自分のHPをダメージの1/4回復 ルビスの剣 非売品 80 光属性、全職業が装備可能、使うとギガデインの効果。 ●短剣 装備可能:武闘家以外の全職業 名称 価格 攻撃力 備考 毒針 非売品 - 1ダメージ確定。改心の一撃か、命中時に2D6を振り6ゾロを出すと即死させる。 果物ナイフ 20G 2 ブロンズナイフ 80G 4 聖なるナイフ 200G 7 ゾンビ系にダメージ+1D6 毒蛾のナイフ 1250G 12 命中時、1D6偶数でマヒ アサシンダガー 非売品 13 会心の一撃を出すと即死させる。 シーヴズナイフ 2900G 21 氷の刃 8700G 31 使用するとヒャダルコの効果 夜のパピヨン 非売品 40 命中時、1D6偶数でマヒ、虫系にダメージ+1D6 木枯しのダガー 48000G 57 会心の一撃を出すと即死させる。 ●弓(全て射程:遠隔) 装備可能:勇者・戦士・盗賊・商人・吟遊詩人 名称 価格 攻撃力 備考 ショートボウ 350G 4 ロングボウ 750G 8 クロスボウ 1700G 12 エロスの弓 非売品 15 攻撃命中時MP1点回復 ボウガン 4400G 18 ケイロンの弓 非売品 21 攻撃命中時MP1D6点回復 ビッグボウガン 28000G 32 オーディーンボウ 非売品 41 敵1列に攻撃可能。 槍・爪・大型武器 ●槍 装備可能:勇者・戦士・僧侶・商人 名称 価格 攻撃力 備考 竹の槍 40G 3 鉄の槍 650G 7 鋼の槍 1400G 15 ホーリーランス 2300G 17 ゾンビ系にダメージ+1D6 バトルフォーク 3900G 23 魚系にダメージ+1D6 砂塵の槍 6600G 27 使用するとマヌーサの効果 稲妻の槍 19800G 42 光属性 デーモンスピア 非売品 45 会心の一撃を出すと即死。 雷神の槍 非売品 48 光属性 英雄の槍 39000G 53 与えたダメージの4分の1点HP回復 ●拳 装備可能:武闘家・盗賊 名称 価格 攻撃力 備考 骨の爪 100G 5 鉄の爪 870G 12 パワーナックル 3100G 20 黄金の爪 非売品 25 炎の爪 7300G 30 使用すると単体にベギラマの効果。 キラーピアス 7500G 4 2回攻撃 悪魔の爪 13500G 40 使用すると単体にベギラマの効果。 ドラゴンクロウ 非売品 42 火属性、メダル80枚 魔獣の爪 非売品 47 ●大型武器 装備可能:戦士 名称 価格 攻撃力 備考 大木槌 250G 7 命中-1、ダメージ+1D6 鎖鎌 320G 8 魔法使い、占い師以外の全職業装備可能 鉄の斧 2500G 19 命中-1、ダメージ+1D6 大鋏 4700G 23 命中-1、ダメージ+1D6 大金槌 6500G 27 命中-1、ダメージ+1D6 バトルアックス 8700G 30 命中-1、ダメージ+1D6 ウォーハンマー 9500G 35 命中-1、ダメージ+1D6 魔神の金槌 非売品 35 攻撃が必ず会心の一撃になる。 (呪い効果:装備中、命中判定のダイスが1Dになる) 魔神の斧 非売品 52 命中ダイスが1D6になる代わり、常に会心の一撃 破壊の鉄球 非売品 67 敵全体に攻撃 杖・扇・鞭 ●杖 装備可能:魔法使い 僧侶 踊り子 占い師 羊飼い 名称 価格 攻撃力 備考 ひのきの棒 5G 1 全職業装備可能。 こん棒 30G 3 全職業装備可能。 祝福の杖 非売品 3 使用するとベホイミの効果、呪文のダメージにも攻撃力適用。 羊飼いの杖 200G 5 魔道士の杖 1500G 6 使用するとメラの効果、呪文のダメージにも攻撃力適用 雨雲の杖 非売品 8 使用するとラナリオンの効果、呪文のダメージにも攻撃力適用 魔封じの杖 3300G 10 使用するとマホトーンの効果、呪文のダメージにも攻撃力適用 眠りの杖 4200G 15 使用するとラリホーの効果、呪文のダメージにも攻撃力適用 細波の杖 非売品 16 使用するとマホカンタの効果、呪文のダメージにも攻撃力適用 復活の杖 非売品 16 使用するとザオラルの効果、呪文のダメージにも攻撃力適用。メダル90枚 裁きの杖 2700G 18 使用するとバギの効果、呪文のダメージにも攻撃力適用 ルーンスタッフ 非売品 20 呪文のダメージにも攻撃力適用、呪文のダメージ+1D6。 雷の杖 非売品 22 使用するとベギラマの効果、呪文のダメージにも攻撃力適用 賢者の杖 15000G 25 使用するとベホイミの効果、呪文のダメージにも攻撃力適用 理力の杖 2500G 30 呪文のダメージに+1D6点。MP3点消費すると、物理攻撃の命中とダメージの基準が「ちから」から「かしこさ」になる。 マグマの杖 非売品 32 使用するとイオの効果、呪文のダメージにも攻撃力適用。 微笑みの杖 非売品 5 遊び人にも装備可能。 物理攻撃の命中後、1D6偶数で対象はこのターン行動を行えなくなる ●扇 装備可能:踊り子 盗賊 吟遊詩人 遊び人 商人 羊飼い 名称 価格 攻撃力 備考 羽の扇 110 4 命中、ダメージの基準が「うつくしさ」になる。 鉄の扇 300 7 命中、ダメージの基準が「うつくしさ」になる。 鋼の扇 920 12 命中、ダメージの基準が「うつくしさ」になる。 鋼のハリセン 1300G 16 命中、ダメージの基準が「うつくしさ」になる。 烈風の扇 3200G 20 命中、ダメージの基準が「うつくしさ」になる。風属性、使用するとバギの効果 竜巻の扇 3300G 31 命中、ダメージの基準が「うつくしさ」になる。風属性 星の扇 12000G 38 命中、ダメージの基準が「うつくしさ」になる。土属性 月の扇 非売品 44 命中、ダメージの基準が「うつくしさ」になる。水属性 白のブーケ 25000G 46 命中、ダメージの基準が「うつくしさ」になる。 太陽の扇 非売品 50 命中、ダメージの基準が「うつくしさ」になる。火属性、敵1列に攻撃。 ●鞭 装備可能:踊り子 遊び人 羊飼い 名称 価格 攻撃力 備考 革の鞭 95G 2 敵一列を攻撃。 茨の鞭 280G 6 敵一列を攻撃。 棘の鞭 非売品 9 敵一列を攻撃。 チェーンクロス 1000G 13 敵一列を攻撃。 鋼の鞭 3100G 20 敵一列を攻撃。 ドラゴンテイル 非売品 26 敵一列を攻撃。火属性 女王の鞭 20500G 40 敵一列を攻撃。 悪魔の鞭 非売品 40 敵一列を攻撃。 (呪い効果:ターン開始時に1D6を振り偶数が出ると動けない) グリンガムの鞭 非売品 52 敵一列を攻撃。 その他 ●その他 名称 価格 攻撃力 備考 水鉄砲 10G 1 水属性。射程遠隔で呪文ダメージ扱い。使用時に聖水一つ消費しなければダメージ1固定。全職業装備可能。 ブーメラン 650G 7 敵全体に攻撃。僧侶・武闘家・占い師以外装備可能。 刃のブーメラン 2300G 12 敵全体に攻撃。僧侶・武闘家・占い師以外装備可能。 炎のブーメラン 6500G 21 敵全体に攻撃、火属性。僧侶・武闘家・占い師以外装備可能。 魔法のそろばん 7700G 23 商人専用、軍隊呼びの消費ゴールドを「レベル×10」ゴールドにする。 正義のそろばん 非売品 55 商人専用、軍隊呼びの消費ゴールドを「レベル×10」ゴールドにする。使用するとニフラムの効果。 モーニングスター 1700G 15 僧侶専用、敵一列に攻撃。 トランプ 20G 2 射程遠隔、命中とダメージの基準「かしこさ」、呪文のダメージにも修正。占い師専用。 タロットカード 100G 5 射程遠隔、命中とダメージの基準「かしこさ」、呪文のダメージにも修正。占い師専用。 銀のタロット 非売品 11 射程遠隔、命中とダメージの基準「かしこさ」、呪文のダメージにも修正。占い師専用。 使用すると1D6+1で以下の効果だが、使う度に修正が-1されていく。この修正は戦闘終了で消える。 -1:引いてはいけないカード 味方全員にザラキ 0:月のカード 敵全員にマヌーサ 1:正義のカード 敵全員にレベル制限無しのニフラム 2:力のカード 味方単体にバイキルト 3:塔のカード 敵全員にライデイン 4:死神のカード 敵単体にザキ 5:悪魔のカード 敵全体にルカナン 6:太陽のカード 味方全員にベホマズン 7:星のカード この戦闘で得る経験値とゴールドが2倍になる。